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“Xbox One”预售量超出预期
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自本月初微软的家庭娱乐游戏机“Xbox One”顺利通关自贸区以来,国内不少玩家都对此表示期待,但他们在期待的同时也有着担忧。

由于之前国内游戏市场“游戏机禁令”,国内玩家接触到的游戏主机大多都是“水货”,更多的玩家主要集中在网络游戏和手机游戏上,很多人担心,主机游戏玩家在国内只有很小的一部分。单据相关人士透露,国行“Xbox One”的预定量现已超出了官方最初的预期。也就是说,国内对主机游戏感兴趣、想要尝试主机游戏的玩家比媒体预计的要多的多。

而实际上,无论是内容提供商还是微软官方,都对国行“Xbox One”的前景持有信心。更有相关人士认为,国内玩家普遍拥有单机游戏情结,对游戏主机不单是接受度广,有的更是偏爱主机游戏,所以其实国内是有很多主机市场的用户的,只是因为“游戏机禁令”而没能体现出来。

当然,玩家们最关心的还是“Xbox One”上有什么游戏,以及这些游戏能否“完整”地引进中国。因为游戏进入国内市场之前要经过有关部门的审批,太过于血腥暴力的因素绝对会被cut掉。在2014年的Chinajoy上,微软曾公布会有包括《日落过载》、《泰坦陨落》、《刺客信条:变革》等在内的游戏登陆国行“Xbox One”,除此之外,还有微软工作室自己的作品如《光环》等。

因为国内游戏市场和国外游戏市场的不同,国内玩家的消费习惯也和国外玩家的不同(这当然也有一部分原因是因为“游戏机禁令”),国行“Xbox One”的游戏在收费上也做了调整,采用F2P的收费方式,即游戏免费,但道具要收费。这样的收费模式更符合国内玩家的消费习惯,才更容易打开国内市场。

发表日期:2014-09-21